日文原名:女神転生2游戏名称:Digital Devil Story - Megami Tensei 2游戏译名:女神转生二代-魔界幻想制作公司:ATLUS(南梦宫发布)发布时间:1987游戏类型:RPG适宜对象:角色扮演类游戏的玩家。
简介:本作该是系列的第二部作品,与原著小说无关的剧情,建构出了迥异于其他RPG的世界观与特色,不但是以荒废于核战的未来东京市为舞台,描述破坏与再生,并且不再是站在传统善与恶二维观念来描述神与恶魔的对立,更大胆的去试图颠覆了神的正当性。
女神转生Ⅱ堪称是奠下女神转生系列故事核心及世界观的一部作品,女神转生系列的基本架构及系统,在女神转生Ⅱ皆已具雏形。
而此作开始,主要登场人物及恶魔的造型设定,也改由金子一马开始负责。
1……………………■操作篇2……………………■秘籍篇3……………………■菜单篇4……………………■知识篇5……………………■道具篇6……………………■魔法篇7……………………■剧情篇8.…………………..■攻略篇■操作篇↑————————(2D场景)向上移动、(3D场景)前进←→——————--(2D场景)左右移动、(3D场景)转向↓————————(2D场景)向下移动、(3D场景)后退A键———————调出菜单|确定|文字加速B键———————取消SELECT—————无用START—————-进入游戏■秘籍篇●在结尾恶魔图鉴在通关后的结尾显示“END”的文字后,同时按控制器1的“左上、ab按钮、开始按钮、选择按钮”、控制器2的“右上、ab按钮”,就会显示敌方恶魔的状态画面。
■菜单篇●系统菜单START————————重新开始LOAD————————读取记录●主菜单COMP————————仲魔まほう————————魔法アイテム———————道具(つかう使用;そうびをする装备;すてる丢弃)ステイタス——————状态●仲魔菜单よぶ呼唤———————把仲魔添加进队伍中もどす召回——————把仲魔从队伍中剔除はずす删除——————仲魔消失いちがえ排序—————给队伍排序メツセージ スピード——文字速度(ひようじ なし;はやい快;ふつう中;おそい慢)オート パイロツト———查看当前所在地点(只在3D迷宫里使用,后期会出现)デビル アナライズ———查看这一带的野怪(后期会出现)●状态菜单左上角…………………………..人物姓名右上角そうび…………………装备列表(枪、剑、铠、盔、手套、鞋、眼镜、披风)LV…………………………………等级HP…………………………………体力MP………………………………..魔力EXP……………………………….经验值NEXT…………………………….下一级所需经验MAG……………………………..魔法石(仲魔的食物,最高9999)マツカ……………………………金钱(最高999999)ぼうぎよく……………………..宝玉(满回复药)ステイタス……………………..状态(……表示健康)たいりよく……………………..体力(影响HP量)ちりよく………………………..知力(影响魔法攻防、魔法习得速度和MP量)こうげき………………………..攻击(影响攻击力)きびんさ………………………..速度(影响战斗时行动先后顺序)うん……………………………...运气(对其他属性有微小影响)……………………….…………...魅力(隐藏属性,影响仲魔说服的成功率)こうげきポイント………....抗体(仲魔专有属性,作用不明)ぞくせい………………………善恶(仲魔专有属性,GOOD善,NEUTRAL恶)★常见词语オワリ完成;Pts点数;MOON月亮;トレジヤー盘缠;コマンド指令;#序号;NAME名字;HIT生命值;PTS生命值上限;MP魔力; STATUS状态;ち金钱;MAG魔法石;そうび装备;していません没有装备;はい是;いいえ否;N方位名;B4层数;ぁける打开;ぁけない不打开;つかう进入;つかわなう不进入;※调出状态菜单后,如果再按一下A键,左上角会出现道具栏;如果再按一下A键,一号主角右上角会看到关键道具栏。
二号三号主角右上角会出现魔法栏。
●战斗菜单たたかう———————战斗(进入战斗子菜单)にげる————————逃跑はなす————————交涉(可让仲魔加入,或令恶怪撤退)AUTO————————自动战斗●战斗子菜单こうげき———————攻击(ガン枪;けん剑)COMP————————仲魔(よぶ呼唤仲魔,いちがえ更改队列)アイテム———————道具まもる————————防御※异常状态一览HAPPY狂笑——————人物行动不能,一二回合后自会复原FREEZE冻结—————--人物行动不能,一二回合后自会复原SLEEP睡眠—————-—人物行动不能,人物受到攻击会复原PANIC恐惧——————人物行动不能,一二回合后自会复原BIND盲目——————--人物命中率下降,一二回合后自会复原POISON中毒—————-人物移动会减血,去神社或酒吧解毒PALSY麻木——————人物行动不能,移动减血。
去神社复原STONE石化—————--人物行动不能DEAD死亡——————-人物行动不能,去神社复活CLOSE封魔——————人物无法使用魔法,战斗结束后复原LOSARM断臂—————仅一号主角会出现,移动减血,去银座地道B2复原CURSED诅咒—————人物行动不能,移动减血,去神社复原PIG猪————————战斗力大幅降低,无法使用魔法,去神社复原パトラ混乱——————人物攻击队友,去神社复原■知识篇●主要商店一览存档屋——————可存储记录回复之泉—————可回复HP和MP(FULL表示满血满魔)装备店——————可买武器和防具神社———————可将仲魔合成武器库——————可以获得武器酒吧———————喝酒可以回复HP并解毒,还可以打听情报医院———————可以免费回复HP和MP※常用名词はい是;いいえ否;かう买;うる卖;そとにでる离开;マツカ金钱;※本作的装备看不出属性加成来(通常越贵的越好),基本上武器加伤害,防具加防御,防御力虽看不见但很重要。
部分装备有【额外加成】,可提升人物的属性点数。
※有的装备有性别限制(但并不绝对),一号三号主角是男性,二号主角是女性;●游戏初期存档流程①游戏一开始,【主角一】和【主角二】位于电脑游戏《恶魔之星》的世界里,这个世界和《女神转生一代》的泰勒洛斯之塔有些相似,只不过场景是2D的。
8F西北角房间是存档屋,进入后会遇到一位恶魔NPC,有下列二个选项:デビルバスターをやめる;中止恶魔之星(退出《恶魔之星》游戏)そとにでる离开房间(返回2D迷宫泰勒洛斯之塔)↓②如果选择【中止恶魔之星】,主角返回电脑室,会出现三个选项:デビルバスター恶魔之星(再次进入2D迷宫泰勒洛斯之塔)へやをでる离开房间(进入现实世界,是个3D场景)こうどうをきろくする存储记录(フアイル记录)↓③选择【存储记录】后,出现二个记录,选中即可存档。
然后可以继续游戏。
如果不想玩了,要先重置游戏,再关闭模拟器,否则存档会消失。
↓④下次玩的时候,进入标题画面,选择LOAD读取记录。
(STORY记录)起点位于现实世界,是个3D迷宫,背后就是电脑室,可以再次进入游戏世界。
●仲魔知识第一,什么是仲魔?
游戏中的野怪分为善恶两大类,善良的野怪可以被说服并加入队伍,称之为仲魔(仲間恶魔)。
仲魔一共有十二类,125种,分别为:地灵、妖精、妖鬼、妖魔、魔兽、精灵、神兽、圣兽、幻魔、天使、魔神、鬼神。
其中鬼神普遍最强。
第二,说服怪加入的流程:①本作和前作不同,战斗时无须将怪的数量减为1,消灭怪反而会令说服难度提升。
选择【はなす交涉】指令,如果主角魅力值或等级够高的话,直接进入步骤3。
如果魅力值或等级不够,运气好进入步骤2,运气不好的话怪可能会攻击主角。
↓②这个时候会谈出一个对话框来,询问是否结束战斗(はい是;いいえ否)。
如果要说服怪加入就必须选择否(进入步骤3)。
↓③这一步是说服怪的关键,会出现四个选项:ものをぁげる赠予—————→给予怪金钱、魔法石或者道具ぁんしんさせる沟通————→平息怪的怒火(1微笑;2安抚;3靠近)せつとくする聊天—————→很多怪语言不通,选择这项效果通常不怎么样いぁつする按压——————→这种挑畔动作大概率会激怒怪★其实对于绝大多数怪,一开始先赠予只会造成怪逃走,应该先选择【ぁんしんさせる沟通】这项,有三个选项。
一般先微笑二到五次再赠予。
如果微笑多次仍不起作用,再选择安抚,然后再赠予。
ほほえみ かえす微笑————-→平息怪的怒火ぶきを おさめる安抚————-→平息怪的怒火ちかづく靠近———————-→大概率会引起怪的反感★然后选择【ものをぁげる赠予】,建议每次赠予之前都即时存档一下,免得怪一拿了好处就逃走。
如果没有没有逃走就继续赠予(选择はい是),直到怪加入。
留意讯息文字,怪逃走是【はしりさつていつた】,怪加入是【ナカマになつた】。
※想要说服怪,主角本身也要一定等级的,满月时大概率是说服不了怪的。
一场战斗只能说服一个,其余的怪会自行逃走。
仲魔加入的上限为七至十只(新宿BOSS战后增加到十位),满了就无法再说服了。
最多四个仲魔参加战斗。
队伍里不允许出现相同的仲魔,队里已经拥有的仲魔无法被说服,也无法被合成。
※本作有个叫【魅力值】的隐藏属性,魅力值是看不见的,但确实存在。
它决定了【一,卖出的价格】和【二,说服怪的效率】,可以分为二大类。
如果主角去赌场玩,会导致【魅力值一】下降。
穿高级装备一定程度上可提升魅力值。
※【魅力值二】就复杂了,它可细分为【地灵、妖精、妖鬼、妖魔、魔兽】五个参数。
举例来讲,比如玩家消灭了太多粉红翼人,这种怪虽不在仲魔列表之中,但仍属于妖精族,之后去说服同属于妖精族的蓝妖精就非常困难(对善良的怪倒影响不大)。
不过只要玩家和妖精族的怪多交涉,任由它们攻击而不还手,下次再遇到之后就又可以说服了。
第三,仲魔的管理。
选择主菜单中的【COMP仲魔】指令,有下列选择:よぶ呼唤———————把仲魔添加进队伍中もどす召回——————把仲魔从队伍中剔除はずす删除——————仲魔离队いちがえ排序—————给队伍排序メツセージ スピード——文字速度(ひようじ なし;はやい快;ふつう中;おそい慢)※添加怪是会消耗金钱的,如果在战斗中添加怪(よぶ呼唤),本回合无法行动。
平时可以通过【ステイタス状态】指令查看怪的数据和能力。
※仲魔以魔法石为食物,它们加入后,主角每移动几步,魔法石便会减少,一旦魔法石减为0,仲魔便会间歇减血,此时建议将仲魔召回。
怪召回后,HP会随着主角的移动而慢慢补满,但MP不能复原。
建议去回复之泉回复MP。
解怪的异常状态得去神社。
※战斗中玩家可以控制仲魔的行动,仲魔的战斗力还可以,有的会魔法。
它们不像主角那样可升级或穿装备。
但可以去神社合成,两三个仲魔可以合成为更强大的仲魔。
第四,神社的作用。
泰勒洛斯之塔8F东北角是神社,有下列指令:2しんがつたい——————二只仲魔合体(主角如果等级不够,某些怪无法合体)ちりよう————————-治疗(解毒解麻木等异常状态,包括复活)のろいをとく——————-解咒(CURSED诅咒、PIG猪化等)ステイタスをみる————-查看状态(主角队的属性)そとにでる———————-离开●仲魔列表(笔者有五只仲魔没找到,部分仲魔只能随剧情加入,无法合成)1.チレイ地灵(9)*:コボルト蓝衣兽人、ドワーフ蓝矮人、ブツカブー红衣兽人、タンキ红龟,ツチグバ蓝蜘蛛アトラス阿特拉斯、サレオス蜥蜴人、ジヤイアント紫力士、ウペルリ黄岩人2.ヨウセイ妖精(14)*:ピクシー黄蜂女,ハーピー棕翼人、ゴブリン绿哥布林エルフ绿妖精、メロウ鱼人、ケルピー蓝独角兽、アプサラス绿修女オキユペテ白发翼人、アエロー蓝翼人、ケライノ红发翼人ルサールカ蓝妖精、ボーグル蓝哥布林、レグバ黄巨首、トロール紫异形3.ヨウキ妖鬼(15):*カーバンクル紫鬼火、キマリス紫鬼、フオルネウス蓝鳐鱼、カワンチヤ紫骷髅ガープ橙恶魔、モムノフ紫武士、シトリー奇美拉、アラハバキ红鬼武、ゴズキ牛头人、ジニー风鬼、メズキ橙马面、プルシキ橙象人、メフイスト小丑、オニ红鬼、コロソゾソ紫恶魔4.ヨウマ妖魔(16-15):コワトリクエ紫蛇、ケンタウロス橙半人马、ネコマタ橙猫妖、デイスクナイト蓝铠兵ジヤクフロスト雪人、クシナダヒメ红仙女、モルガン绿女战、カツプナイト绿铠兵オオナムチ蓝武师、アミイ绿火魔、ハンジヤ白猫女、フーリー红修女ゲアルキリー蓝女战、グレモリー鬼面女、ワンドナイト金骑士5.マジユウ魔兽(10)*:ペガサス橙天马、オルトロス黄狮、ストーンカ公牛、タムズ黄蝎子、ヤタガラス蓝火鸟、グリフオン狮鹫、ケルベロス蓝狮、タビノギツネ九尾狐、キマイラ蓝飞犬、パイロン灰龙6.セイレイ精灵(10)*:アーシースライム 黄泥怪、エアリースライム浅蓝泥怪、アクワンスライム深蓝泥怪、フレイミスライム红泥怪、ノーム黄矮人、シルフ棕蜂女、ウンデイーネ黄发魔女、ゲエパール红鱼人、ラケー橙剑士、サラマンダー炎龙7.シンジユウ神兽(5-4):スフインクス橙天犬、バロン蓝怪兽、ガルーダ橙鸟、チインロン青龙8.セイジユウ圣兽(8)*:キリン红马、ガンダルバ蓝半人马、ユニコーン白独角兽、ゲンブ人龟、ケツアルカトル黄龙、パビルサグ红蝎子、ラクチヤランゴ蓝牛、フエニツクス红火鸟9.ゲンマ幻魔(14)*:アルラウネ绿魔女,ウコバチ蓝火魔、エイワス紫鬼火、エリゴール紫镰刀手、キンナラ马头人、クーフーリン白镰刀手、バフオメツト红羊怪、ダンバラ蓝巨首、ラミアー黄蛇、ラクシユミ白修女、キクリヒメ蓝仙女、アガレス火神、フルカロス人面鹫、ハヌマーン魔人、チインロン青龙10.テンシ天使(6)*:ウリエル橙天使、ラファエル棕天使、ニケー黄女战、ケルビム绿天犬、ガブリエル蓝天使、ミカエル红天使11.マジン魔神(7-4):ブラフマン蓝佛、オーデイン斧神、ゲイシユヌ杖神、シゲア绿修罗12.キジン鬼神(11)*:ゾウチヨウテン红武士、コウモクテン绿武士、ジコクテン灰武士、ラクシヤーサ蓝鬼、イフリート火鬼、スサノオ红武师、タモンテン黄武士、ガネーシヤ蓝象人トール红斧神、アモン蓝龙、カーリー红刀手魔界和上野的神社可以将三只仲魔合成,专门用来合成【神兽、天使、魔神】的。
这三种仲魔必须通过三只仲魔合成,而且邪恶的仲魔还不行。
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