内含剧透在玩P3R之前看了P3的剧场版动画简直就是我最错误的选择,P3R的前期是比较无聊的,因为知道剧情走向,战斗也和之前一样,前期没有啥好用的面具(可能是没发现),但战斗难度确实要低了许多,到结局也没有出现一次卡关的情况,这代的辅助角色非常强力,而且前期就会加入主角团“山岸风花”既可以探查敌人的弱点,还能在关键时使用“神通法”将全队的SP和HP回满或增加随机正面效果。
本作增加的“神通法”系统类似于角色的大招,不消耗SP,会随战斗进行充能,多一个单独的技能确实大大降低了游戏的难度,有些角色还有多个“神通法”技能,偏输出的、辅助的、回血的都有,特别是主角的“神通法”多套技能,多套适用场景。
这能轻松地在前期打出高额的伤害,不会出现输出不够的情况。
跟前作比一个最明显的特点就是画面的提升,建模终于不像之前那么难绷了,个个精致端正,看惯了P3R的建模再看P5R的都有点看不下去了。
还有上面说到的“神通法”加入降低了游戏难度,更适合新人上手了。
下面的就是缺点了,日常活动能干的事情太少了,还有个人能力值只有三项,这使得日常方面比较无聊,在“社群”方面也做的没那么有趣,前期就只有“书店爷爷奶奶”和“神社小女孩”的要好一点,其他都没能给人太深的印象。
为什么不多把身边的队友做成“社群”和P5一样,队友也是有“社群”的,但全都要后期才能解锁,可能因为P3R是“前作”的原因吧。
最让人诟病的就是“塔尔塔罗斯”了,260多层的塔,谁爬谁知道,大量的重复迷宫差点把我爬力竭了,整个主线也在这个地方发生,就不能做得有意思一点吗?
P5R的宫殿就挺好的。
游戏还是按每天的日期一天天推进,每当晚上0点时会进入“影时间”,普通人会在这段时间里失去感知,变为棺材,但还有一些人会保持人形被“影时间”里的怪物“阴影”袭击,我们主角一行人就是为了消除“影时间”而战斗的,每当“满月”之时就会有事件发生。
击败12个“大影子”以为能够消除“影时间”结果却加快了世界的毁灭,12个“大影子”的消失引出了真正的幕后大BOSS“倪克斯”无法战胜的存在,“倪克斯”将把整个世界毁灭,在“倪克斯”降临前的一段时间,整个世界都变得萧瑟了,街上到处都是“无气力症”的患者。
最令我印象深刻的在决战倪克斯的背景音乐“天鹅绒房间”的变奏《全ての人の魂の戦い》,在紧张的节奏变得舒缓下来,钢琴衔接“天鹅绒房间”的女声吟唱充满了神圣感,一场关乎人类未来存亡的圣战,希望重生。
最后主角用尽所以的HP使用“伟大封印”将倪克斯封印。
月4日告别的前一天是那样的令人难忘,正是因为看了剧场版动画,我才知道我再也不能去爷爷奶奶的书店和他们闲聊,不能看到舞子长大,再不能参加社团活动,再也不能和伙伴们一起做那些还没有做的事……我还有很多的事没有完成……直到3月5日,最后大家都想起来了,想起来之前经历的一切,想起“毕业典礼”的约定,在主角闭眼之前来到了天台,主角在埃癸斯的腿上闭上了双眼,随之响起了《キミの記憶》……嗯,这样就足够了,就这样结束吧。
你要问我这游戏到底怎么样,我会说它有很多的缺点,最后的《キミの記憶》不是原版真的差点意思,如果你喜欢《女神异闻录》系列,那它是一部值得游玩的作品。