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第九艺术(电子游戏)如何讲故事?

作者:Melody 日期:2025-10-05 11:45:01 浏览:1 分类:写真摄影

第九艺术(电子游戏)如何讲故事?

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第九艺术(电子游戏)如何讲故事?

🚩 这是一篇对谈稿,当时和邵燕君老师开展研讨的博士生们现在都是相关领域响当当的青年学者了。而今再看,许多的观点仍具有现实意义。\n \n😎 邵燕君:进入网络时代,真正要面对的挑战还不是网络文学,而是网络文艺。并且,最受宠的文艺样式甚至都不是能全方位调动人体感官的影视动漫,而是更能让人进入「浸蕴」状态、更能进行参与性互动的电子游戏。\n \n🤩 薛静:游戏的迷人之处是,如果一条支线非常吸引人,即使做得很粗糙,玩家也会自己去填充,创作很多同人作品出来。\n \n🧐 傅善超:游戏被认为是一种互动,是玩家与程序、与玩家、甚至是与设计师(发现一些关卡里的秘密、解读游戏传达的意义)的互动,它要求玩家保持高度专注,完成任务和挑战。\n😎 邵燕君:叙事模式变成游戏数据库的一部分,同时游戏世界更能模仿我们生活的世界。我们每天在这个世界,实际也在生产不同的故事。但是我们仍然不满足,人类需要一个叙事,把我们所有的这种每天的、带有偶然性的个人的小故事,用一种叙事逻辑编辑成一个有建构意义的大故事。\n \n😍 林品:叙事不是电子游戏的本质,或者说必备的东西,但是叠加上去之后,会有几何级数的增大,它的魅力就变得不一样了。\n \n😍 林品:玩家其实追求的是基于一套复杂算法的数值胜利,但这款游戏又通过用户界面的美术设计、各种各样可视可感的设计,以及关键的交互设计,为它赋予了一种非数值化的拟像。\n \n🥰 林品:它其实特别能体现游戏世界和我们这个现实世界之间的复杂关系:是那个界面把我们不可能直接去接触的那样一个由1和0所组成的矩阵世界给可视化、可感化的。\n \n🤔 最后很神奇的一点 👇\n \n😨 秦兰珺:巴尔扎克,他没钱就要通过写东西赚钱,方法就是从他以前小说「同人」出一个新故事来,弄着弄着就变成了人间喜剧的世界。\n \n而游戏同人,又成为反哺游戏的衍生,构成了一个新的叙事世界。\n \n#故事的力量 #游戏改变世界 #数字媒体艺术 #独立游戏 #人生无限自习室 #全科课代表在此