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女性躯体S形绘制技法
作者:Melody 日期:2025-10-18 16:01:04 浏览:1 分类:写真摄影
女性躯体S形绘制技法
人物缺乏自然的身体曲线和立体感?
别急,我们从三个常见角度来逐一攻克,让角色生动起来!
首先,来看后视图 (後ろ)
这里的重点是画出柔和感和身体的圆润感(まるみ)。
✅ 手臂外侧不要画成直线。
要带一点向外的弧度,表现肌肉的起伏。
✅ 背部到臀部的轮廓线,用流畅弧线画出来。
这样才能体现出饱满的体积感。
✅ 脖子到肩膀的连接处,应该是平缓的曲线(なだらか)。
要避免画成僵硬的直角。
接下来,是斜侧视图 (ななめ)
这个角度最能展现身体的立体结构。
🎯 关键是背部的“く”字形曲线!
从背到腰,线条要向内收,但转折要柔和。
✅ 注意腰部收紧(くびれ)后,手臂和身体间形成的小空隙。
画出这个负空间,画面会更有通透感。
✅ 为了表现身体厚度,手臂后面可以带一点腹部的隆起(ふくらみ)。
这样画面的平衡感(バランス)会更好。
然后,是侧视图 (横)
这是表现“S”形曲线的主要角度。
🎯 关键是身体轮廓那条自然的“S”形曲线。
画的时候要放松,不要画成僵硬的字母“S”。
✅ 腹部不是一条直线(一直線)!
应该是腰部向内凹陷(へこみ),小腹再微微隆起。
最后,看看这个常见错误 ❌
错误画法:把手臂画得笔直(直線的),看起来会很不自然。
为什么错?因为人自然站立时,前臂会自然地向前弯曲(前方へ曲がる)。
✅ 正确画法:给手臂加一点点向前的弧度。
这个小细节能让你的角色立刻生动起来!
#绘画教程 #人体结构 #曲线描绘 #透视技法 #角色设计 #基础教程
别急,我们从三个常见角度来逐一攻克,让角色生动起来!
首先,来看后视图 (後ろ)
这里的重点是画出柔和感和身体的圆润感(まるみ)。
✅ 手臂外侧不要画成直线。
要带一点向外的弧度,表现肌肉的起伏。
✅ 背部到臀部的轮廓线,用流畅弧线画出来。
这样才能体现出饱满的体积感。
✅ 脖子到肩膀的连接处,应该是平缓的曲线(なだらか)。
要避免画成僵硬的直角。
接下来,是斜侧视图 (ななめ)
这个角度最能展现身体的立体结构。
🎯 关键是背部的“く”字形曲线!
从背到腰,线条要向内收,但转折要柔和。
✅ 注意腰部收紧(くびれ)后,手臂和身体间形成的小空隙。
画出这个负空间,画面会更有通透感。
✅ 为了表现身体厚度,手臂后面可以带一点腹部的隆起(ふくらみ)。
这样画面的平衡感(バランス)会更好。
然后,是侧视图 (横)
这是表现“S”形曲线的主要角度。
🎯 关键是身体轮廓那条自然的“S”形曲线。
画的时候要放松,不要画成僵硬的字母“S”。
✅ 腹部不是一条直线(一直線)!
应该是腰部向内凹陷(へこみ),小腹再微微隆起。
最后,看看这个常见错误 ❌
错误画法:把手臂画得笔直(直線的),看起来会很不自然。
为什么错?因为人自然站立时,前臂会自然地向前弯曲(前方へ曲がる)。
✅ 正确画法:给手臂加一点点向前的弧度。
这个小细节能让你的角色立刻生动起来!
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