首先要说明的是个人的游戏阅历是非常浅薄的,之前也没有接触过任何JRPG游戏,这是一个普通玩家的普通游玩感受。

要说起我怎么知道《女神异闻录》这个系列的,不用多想肯是音乐了。

本来想从《P4》入坑的但还是因为画面给劝退了,转而玩了看着更现代的《P5R》。

有一说一,在刚上手时我对这游戏的回合制玩法是真的不感冒,就只是当做一个看剧情的游戏玩,打的挺差的,还在奥村和狮童的宫殿卡关了好几把,但后面还是慢慢接受了,卡关就打打“印象空间”合合新的人格面具就行了。

比起战斗我还是更喜欢这游戏的日常,极其有代入感。

作为学生的你可以自由安排你的放学和假期时间,或是学习,或是和同学一起游玩,或是和喜欢的人约会。

这对于一个中国高中生而言简直就是科幻片。

白天你是一个无人在意的普通学生,在晚上化身为心之怪盗团的joker与同伴一起制裁坏人。

这是多么热血的展开,他给我编织了高中生也能拯救世界的梦,同大多数热血少年漫一样,但游戏的代入感比动画漫画的代入感强多了。

我会觉得这真的是这些事件的亲历者:真的在这一段旅程中与同伴们建立起羁绊,会因他们的离去而感到悲伤,会与他们同甘共苦。

游戏开局就是倒叙的主角被抓这件爆炸性的事件,后面几章都是主角的回忆,开头埋下伏笔极大的吸引了玩家思考,主角为什么被会抓?

怎么被抓?

在后面结果的揭晓虽情理之中,但在剧情的关键上有些信息的模糊处理还是可以的,我居然有那么一秒钟怀疑自己的猜想。

当我以为要结束的时候突然又给你来个大的,这倒是没想到,最终boss竟然在主线之外一直没怎么在乎的“印象空间”里。

虽然在游玩到第三个宫殿就有些乏味了,但还是太想知道后面发生了什么事,还是坚持游玩下去。

我只能说之前的坚持确实都不是徒劳,当我看到结局时是欣慰的。

对于这个游戏我怎么说也说不出来他到底有啥能称之“天下第一”的理由,不过它确实在我忐忑不安的日子里,给我带来了许多的乐趣,陪伴对于角色的塑造还真管用。

在合适时间遇到合适游戏是多么幸运的一件事,说实话让我再玩一遍,是肯定没有当初的那种感觉。