Blend Shape是一种通过混合各种预先制作的身体类型或面部表情,以理想比例创建自然造型的技术。
Blend Shape可以基于一个基础模型,灵活且实时地变换各种目标体型与微妙的面部表情。
该功能使用户能够将包含Blend Shape数据的虚拟模特导入到Marvelous Designer中,允许实时的身体变形与精确的动态拟合。
注意:要使用此功能,您应该导入包含Blend Shape数据的文件。
工作流导入一个包含Blend Shape数据的文件作为虚拟模特使用。
依照此路径:主菜单 → 虚拟模特 → 虚拟模特编辑器 来打开虚拟模特编辑器。
在虚拟模特编辑器中点击Blend Shape标签页。
查看已加载的虚拟模特中包含的可变形参数列表。
将需要调整部分的权重设置在 0 到 100 之间,以改变其形状。
选项选择角色模型当加载了多个Blend Shape虚拟模特时,将显示此选项;如果仅存在一个角色模型,则该选项不显示。
选择一个虚拟模特后,将会显示该特定虚拟模特对应的可变形参数。
可变形参数编辑器所包含的可变形参数列表是按照网格单元进行分组并展示的。
每个参数都可以设置为“收藏项”。
通过在右上角启用“仅显示收藏项”功能,您可以方便地管理列表,仅显示您收藏的项。
点击“重置”按钮将会将所有未保存的更改恢复到初始状态。
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